Saturday, 29 September 2012

PENGAJARAN DALAM SAINS DAN TEKNOLOGI 1

Berikut disampaikan beberapa pautan kepada laman web yang menggunakan simulasi makmal maya dalam pengajaran Sains dan Teknologi :


SIMULASI BANTUAN PENGAJARAN 3


  1. Isyarat (Signal)
    1. Hubungan Amplitud, Fasa, Laju sudut dan Frekuensi (Amplitude, Phase, Angular Velocity and Frequency Relationship)
    2. Hubungan Beza Fasa dua isyarat, A, B dan Hasil Operasi A B (Operational product and phase different of two signals A, B)
    3. Hasil campur A dan B yang mempunyai laju sudut, amplitud dan beza fasa yang berbeza (Summation of two signals with different angular velocity, amplitude and phase)
    4. Pensampelan isyarat pada kadar tertentu (Signal sampling at a given rate)
    5. Siri Fourier (Fourier Series)
    6. Penuras laluan rendah (Low pass filter)
    7. Penuras laluan tinggi (High pass filter)
    8. Kesan penuras laluan rendah kepada bentuk gelombang (The effect of low pass filter to a given waveform)
    9. Kesan penuras laluan tinggi kepada bentuk gelombang (The effect of high pass filter to a given waveform)
    10. Salun RLC sesiri (Series RLC resonance)
    11. Salun RLC selari (Parallel RLC resonance)  

SIMULASI BANTUAN PENGAJARAN 2


  1. Pemprosesan Imej (Image Processing)
    1. Nilai Piksel Imej (Image Pixel value)
    2. Komposisi Gambar Warna (Colour Image Composition)
    3. Imej Transparent (Transparent Image)
    4. Imej Negatif (Negative Image)
    5. Pemprosesan Mengikut Fungsi (Image Processing using function)
    6. Pembetulan-gamma warna (Colour gamma-correction)
    7. Pemprosesan Pseudocolor (Pseudocolour Processing)
    8. Bilangan Aras Warna (No. of colour level)
    9. Imej Mengikut Bit Plane (Bit Plane Image)
    10. Imej di Putar (Rotated Image)
    11. Imej Resolusi Berbeza (Image Resolutions)
    12. Pengesan Ambang (Threshold processing)
    13. Anjak Histogram (Histogram Shift)
    14. Regang dan Penyamaan Histogram (Histogram Stretching and Equalization)
    15. Peningkatan Tempatan (Local Enhancement)
    16. Pengembangan Imej (Image expansion)
    17. Proses Penapis Median (Median Filter Processing)
    18. Penapis Purata (Mean Filter)
    19. Penapis Aturan Statistik (Order-Statistics Filter)
    20. Proses Konvolusi (Convolution Processing)
    21. Konvolusi Imej (Image Convolution)
    22. Pengesan Sisi (Edge Detection)
    23. Proses Pemadatan JPEG (JPEG Compression Process)
    24. Pemadatan JPEG (Image Compression)
    25. Transformasi Fourier Diskrit (Discrete Fourier Transform (DFT))
    26. Transformasi Fourier Pantas (Fast Fourier Transform ((FFT))
    27. Kesan Anjak Putar Transformasi Fourier (Shift and Rotate in Fourier Transform)
    28. Penapis Domain Frekuensi Ideal (Ideal Frequency Domain Filter)
    29. Penapis Domain Frekuensi Butterworth (Butterworth Frequency Domain Filter)
    30. Penapis Domain Frekuensi Gaussian (Gaussian Frequency Domain Filter)
    31. Penapis Penekanan Frekuensi Tinggi (High-Frequency Emphasis Filter)
    32. Penapis Notch (Notch Filter)
    33. Piramid Laplacian-Gaussian (Laplacian-Gaussian Pyramid)

SIMULASI BANTUAN PENGAJARAN 1


Beberapa set simulasi yang telah disediakan untuk memahami beberapa konsep fizik boleh dipecahkan kepada beberapa bidang seperti berikut:

  1. Peralatan kegunaan am (General purpose tools)
    1. Plot Graf (Graph Plotting)
    2. Jam Randi (Stop Watch)

  1. Fizik Statik dan Dinamik (Dynamic and Static Physics)
    1. Pendulum (Pendulum)
    2. Spring (Spring)
    3. Lantunan (Free fall)
    4. Pelanggaran dua jasa (Two body collision)

  1. Gelombang (Wave)
    1. Gerakan gelombang melintang (Vertical wave motion)
    2. Gerakan gelombang membujur (Horizontal wave motion)

  1. Warna (Colour)
    1. Gabungan RGB (RGB Combination)
    2. Gabungan CYM (CYM Combination)
    3. Kombinasi Warna (Colour Combination)

PAUTAN MAKMAL MAYA 1


1. BANDUL RINGKAS
http://www.ukm.my/kbj/makmalmaya/percubaan-bandul-ringkas.htm

2. JATUH BEBAS
http://www.ukm.my/kbj/makmalmaya/percubaan-jatuh-bebas.htm

3. SPRING
http://www.ukm.my/kbj/makmalmaya/Mendapatkan%20nilai%20kekenyalan%20spring.htm

4. JAM RANDIK
http://www.ukm.my/kbj/makmalmaya/Jam_Randik.htm

5. PLOT GRAF
http://www.ukm.my/kbj/makmalmaya/Plot_Graf.htm

KEPENTINGAN MAKMAL MAYA


PEMBELAJARAN BERASASKAN TEKNOLOGI.

MENJIMATKAN MASA, TENAGA, DAN KOS.

PENYAMPAIAN KONSEP ILMU YANG BERKESAN.

PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN YANG SISTEMATIK.

MENEROKA LEBIH JAUH. 

SET RADAS MAKMAL BIASA DAN MAKMAL MAYA

SET BANDUL RINGKAS MAKMAL BIASA

SET BANDUL RINGKAS MAKMAL MAYA